software

Zostawcie Titanica czyli dlaczego mam obawy wobec idei remake’u Quake 1

Id Software ma 3 flagowe serie kontynuowane od lat ’90 ubiegłego wieku: Wolfenstein, Doom i Quake. Ostatnio w internetach i za sprawą Quake: Champions zrobiło się bardzo głośno o idei wznowienia Q jedynki. Skoro kontynuuje się Wolfensteina no i – tym bardziej – jeśli udało się zrobić tak efektowne wznowienie Dooma, to chyba dobrze by było zrobić wznowienie Q1, nie?

Otóż nie, Marianie. Czytaj dalej

software

Doom: Alien Trilogy (a.k.a. Aliens: The Ultimate Doom)

Ponieważ jest wiosna i świat wypełnił się badziewiem wyłażącym ze wszelkich zakamarków w poszukiwaniu czegoś do skolonizowania/zapłodnienia/zjedzenia (zbieżność z sytuacją na Bulwarach Wiślanych w Krakowie przypadkowa), stanowi to dobrą okoliczność do zanurzenia się w uniwersum Obcego. W dzisiejszym odcinku zatem mod do Dooma o dźwięcznej nazwie Alien Trilogy albo Aliens: The Ultimate Doom. Czytaj dalej

software

OpenArena

id Tech 3 to chyba mój ulubiony silnik wykorzystywany w FPSach: jest piekielnie szybki i gwarantuje w ten sposób bardzo dynamiczną i płynną rozgrywkę a równocześnie pozwala na wykorzystanie znakomitych efektów graficznych. Oprócz tego mam osobisty sentyment, ponieważ id Tech 3 to pierwszy z nowoczesnych engine’ow, z którym miałem kontakt po kilkuletniej przerwie w graniu a więc ciągle stanowi dla mnie bardzo ważny punkt odniesienia. Czytaj dalej

software

Blacklight: Retribution

Zadawszy sobie pewnego dnia pytanie, w co się teraz gra w internetach, trafiłem na Blacklight: Retribution. Gra była co prawda reklamowana jako tactical fps, które generalnie mnie nudzą swoimi realistycznymi aspiracjami, ale mimo to trailer wydał mi się niezwykle dynamiczny. Ja wiem, że magia kina, komputerowi statyści, itd., ale ostatecznie postanowiłem dać B:R szansę. Czytaj dalej